Na sexta-feira, dia 31/03, os alunos do 7° A e 7º B realizaram atividade de gamificação utilizando QR CODES. Foram feitas 07 (sete) estações: 01 (uma) introdutória, 03 (três) jogos e 03 (três) contos de mistério. Será que os alunos gostaram da atividade? Confiram!
Conteúdo produzido por Prof. Silvia Christiani Lapá da Silva, coordenado por Clenice Matheus e editado por Alessandro Barbosa e Elaine Ovando.
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